ユキの花

お話重視(多分)。
よって戦闘は少ない(恐らく)。
通常の戦闘が1フィールド、
コマンドバトルが三回、
ミニゲーム的な戦闘っぽいのもある。
あれだ…堅苦しいシステム面での説明は
なしって感じだ。
そのつどゲーム内で説明があると思うから
そこでよろしくってな具合で。

“ユキの花”舞台背景
(軽く前作“プリンセスロード”の世界を引きずっている。
前作をプレイしたなら何の問題もない。
“プリロなんて知るかよ”的な人は読んどいたほうがよろしい。)

はじまり
素材提供:キャラバンサークル(一部の背景)
万色の空(研究所の背景、一部のキャラクター)
大半自作画像。